2022亞運會 打電玩贏金牌 | 中國報 China Press
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    2022亞運會 打電玩贏金牌

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    (科威特·科威特城19日綜合電)電子遊戲成為2022年杭州亞運會競技賽項。

    亞洲奧林匹克理事會(OCA)會長阿末艾法赫特艾沙巴宣佈,電子競技(簡稱電競)將成為2022年杭州第19屆亞洲運動會的正式比賽項目。

    艾沙巴是在與阿里巴巴集團轄下的阿里體育,達成戰略合作夥伴關係的發佈會這么宣佈。

    他表示,儘管電競是一種還沒被傳統體育廣泛接受的運動,而亞奧會願意向年輕人提供一個開放舞台,持續、全面地推動電競主流化。


    為了進一步為電競成為亞運會賽項預熱,他還宣佈今年9月舉行的第5屆亞洲室內武道運動會,將率先舉行現時最受歡迎的3項電競項目——FIFA 2017、MOBA 以及即時戰略類遊戲(RTS)。

    此外,2018年的耶加達亞運會電競將成為示範項目。

    他也透露,在2022年杭州亞運會,將以足球等體育類遊戲為主打電競項目,至于具體的比賽規則、項目內容、興奮劑測試等細節,仍處于研究和商議階段。

    ★何謂電競?★
    電子競技(英語:eSports)是指使用電子遊戲來比賽的體育項目。隨著遊戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。

    電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。

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    荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競產值將達到2.5億美元(約11億令吉),呈現巨幅的成長,如“Dota 2”的國際邀請賽獎金就高達1500萬美元(約6615萬令吉)。

    電子競技主要可分為兩大類:
    比勝負的對戰類(FPS類、即時戰略類、運動類),例子:、英雄聯盟、Dota 2、星海爭霸2、魔獸爭霸、實況足球、NBA 2K系列、鬥陣特攻等。

    比分數的休閒類(競速類、音樂類、益智類),例子: 極品飛車、節奏街機、俄羅斯方塊等。

    另外棋牌類,例如圍棋、打牌等規則變化並不大,但因為使用了前所未見的對戰媒介,也可以算是電子競技的分支。

    文∕綜合報導、維基、《蘋果日報》
    圖∕互聯網

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