紅蓮:紅觀思野──城市規劃電玩 | 中國報 China Press
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    紅蓮:紅觀思野──城市規劃電玩

    自中學以來,我都是〈模擬城市4〉電玩愛好者,下載了無數游戲模組,將原本需要的硬盤容量翻倍。十多年前玩了多長時間我不記得,早在四五年前Steam以超廉價賣這游戲時,我買下了它,至今我花了1389小時在這游戲上。數據雖是這樣寫,但我有玩了那麼長的時間嗎?應該是大部分都是把游戲時間暫停然后擱置吧?

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    首先這游戲不支援彎路。此外,當地勢不平時,若不是以超難看的基座墊著大廈,就是往整個地皮鑿個大洞把大廈放進去,很不好看。因此為了將馬路的規劃和地勢起伏做得方方正正。中型地圖要花一天規劃。每次完成后,都有一定的成就感。然而地圖之間的連接,若呈環狀會導致市民一直在跨市兜圈,交通嚴重阻塞,雖然可以改採取樹狀的連接方式,但這樣做除了不真實,自由度也受限,一般上城市之間的連接都是格狀的吧?

    隨著這些年越來越忙碌,這游戲依然繁瑣且問題多,相當長的一段時間內我都不碰〈模擬城市4〉了。最近趁著Steam再廉價拋售一些游戲,下載了〈城市:天際線〉試試看,玩著玩著廢寢忘食,玩物喪志。難怪的友人會說:“去參政啦!”

    城市規劃游戲固然有趣,但和實質從政有很大差異。畢竟從政要做的不只是社會發展,還要搞民粹穩政權。

    藝術學院生,不務正業在創作。

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