红莲:红观思野──真实的虚拟世界 | 中国报 China Press

红莲:红观思野──真实的虚拟世界

在社交媒体还没发达以前,网络多人角色扮演游戏,成为网上交友的管道。那是MMORPG黄金时期,发展出来的游戏除了有玄幻、科幻,当然还有交友把妹的游戏。那时候形形色色的网络游戏,牵引著有共同喜好的玩家,在同一个平台上聚在一起,也衍生了以它们作为灵感的动漫和小说等。



网络的虚拟世界和现实世界都是由人组成,一定会构成社会阶级,以及角色们该扮演的角儿。例如有大约4500名玩家,经过数轮优胜劣汰后,有的公会起来了,有的公会淘汰了,有的开始合纵共组新公会抵抗,慢慢剩下“四大门派”。每个玩家人数两三百不等,这些玩家的组织规模如小型企业,上有领袖、干部,下有工兵、守兵等角色。不同技能、财富以及玩家的能力,决定了不同的角色,这和现实世界没太多不同之处,当然少不了虚拟世界里的政治。

为何一个人愿意花费大量精力在电玩上?因为现实的他,或许不算什么东西,但虚拟世界可以给他精神满足。角色扮演类不少只要有钱,便能买得顶级装备,在玩家之间对战中所向无敌。竞技类则需要技术,钱可买不到胜利。但玩得好,确实能赢得踏实的掌声,胜利换取的精神回馈也大很多。这类游戏后来发展成电子体育,奖金比我这小编的年薪还要高出许多!

艺术学院生,不务正业在创作。


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