紅蓮:紅觀思野──真實的虛擬世界 | 中國報 China Press

紅蓮:紅觀思野──真實的虛擬世界

在社交媒體還沒發達以前,網絡多人角色扮演游戲,成為網上交友的管道。那是MMORPG黃金時期,發展出來的游戲除了有玄幻、科幻,當然還有交友把妹的游戲。那時候形形色色的網絡游戲,牽引著有共同喜好的玩家,在同一個平台上聚在一起,也衍生了以它們作為靈感的動漫和小說等。



網絡的虛擬世界和現實世界都是由人組成,一定會構成社會階級,以及角色們該扮演的角兒。例如有大約4500名玩家,經過數輪優勝劣汰後,有的公會起來了,有的公會淘汰了,有的開始合縱共組新公會抵抗,慢慢剩下“四大門派”。每個玩家人數兩三百不等,這些玩家的組織規模如小型企業,上有領袖、幹部,下有工兵、守兵等角色。不同技能、財富以及玩家的能力,決定了不同的角色,這和現實世界沒太多不同之處,當然少不了虛擬世界裡的政治。

為何一個人願意花費大量精力在電玩上?因為現實的他,或許不算什麼東西,但虛擬世界可以給他精神滿足。角色扮演類不少只要有錢,便能買得頂級裝備,在玩家之間對戰中所向無敵。競技類則需要技術,錢可買不到勝利。但玩得好,確實能贏得踏實的掌聲,勝利換取的精神回饋也大很多。這類游戲後來發展成電子體育,獎金比我這小編的年薪還要高出許多!

藝術學院生,不務正業在創作。


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