紅蓮:紅觀思野──大型網絡多人角色扮演 | 中国报 ChinaPress

紅蓮:紅觀思野──大型網絡多人角色扮演

大約30多年前,開始流行起了MMORPG,大型網上多人角色扮演的電子游戲。早年的MMORPG是以文字為基礎,那年代還有一些討論版給用戶當角色扮演游戲來使用。



隨著電腦技術發達,電玩開始加入更多的元素。1996年開發的《M59》,打破以往以文字為主導的網上多人角色扮演游戲,首次以3D技術,讓玩家以角色視角進入虛擬世界,在當時吸引1萬7000名玩家參與公開測試;同時期《網絡創世紀》也有助讓這類游戲變得更流行。

先不說這游戲帶有社會與經濟模擬實驗,它們開創了嶄新的MMORPG游戲規則,例如玩家推動虛擬經濟、技能主導角色發展,公會戰制度等,接下來新的MMORPG游戲都在沿用。

隨著MMORPG的發展越來越逼真,在這類游戲的黃金時期,經常有少年重度網癮,打電動打的廢寢忘食的新聞。虛擬與現實的界限變得模糊,玩家分不清輕重,甚至有的為了一把“武器”,現實中殺人。2003年的《第二人生》簡直就是在模擬現實世界,恐怕人類以后只需活在虛擬世界就夠了的未來應該靠近了吧?這些都給了不少賽博龐克作家不少創作靈感,關乎現實與虛擬,面對與逃避,存在與本質為命題的作品。

藝術學院生,不務正業在創作。


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