红莲:红观思野──大型网络多人角色扮演 | 中国报 China Press
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红莲:红观思野──大型网络多人角色扮演

大约30多年前,开始流行起了MMORPG,大型网上多人角色扮演的电子游戏。早年的MMORPG是以文字为基础,那年代还有一些讨论版给用户当角色扮演游戏来使用。



随着电脑技术发达,电玩开始加入更多的元素。1996年开发的《M59》,打破以往以文字为主导的网上多人角色扮演游戏,首次以3D技术,让玩家以角色视角进入虚拟世界,在当时吸引1万7000名玩家参与公开测试;同时期《网络创世纪》也有助让这类游戏变得更流行。

先不说这游戏带有社会与经济模拟实验,它们开创了崭新的MMORPG游戏规则,例如玩家推动虚拟经济、技能主导角色发展,公会战制度等,接下来新的MMORPG游戏都在沿用。

随着MMORPG的发展越来越逼真,在这类游戏的黄金时期,经常有少年重度网瘾,打电动打的废寝忘食的新闻。虚拟与现实的界限变得模糊,玩家分不清轻重,甚至有的为了一把“武器”,现实中杀人。2003年的《第二人生》简直就是在模拟现实世界,恐怕人类以后只需活在虚拟世界就够了的未来应该靠近了吧?这些都给了不少赛博庞克作家不少创作灵感,关乎现实与虚拟,面对与逃避,存在与本质为命题的作品。

艺术学院生,不务正业在创作。


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