谷歌热搜榜“Momo挑战”排第2 现代人爱刺激新鲜感 | 中國報 China Press
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    谷歌热搜榜“Momo挑战”排第2 现代人爱刺激新鲜感

    (吉隆坡14日讯)谷歌大马日前公布2018年度热搜新闻榜,网络自杀游戏“Momo挑战”意外排行第2,让人担忧类似游戏对国人的影响,行为心理学家张秋明博士就提到,现今社会有人喜欢这种“不正规”的游戏,是为了寻求刺激和新鲜感。

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    他说,现代人认为正规事务缺乏新鲜感,相反对无法预想的东西就会觉得刺激和好奇心。游戏的出发点越隐藏,就会驱使越大好奇心。

    他接受《中国报》询问时举例,人类之所以喜欢“八卦”在于它让人感觉新鲜和不同的感觉,很容易对人产生吸引力,这是最基本的心理。

    恐怖女孩“Momo”挑战透过WhatsApp等软体在网络散播,恐煽动自杀成“蓝鲸”翻版。 (网络截图)
    恐怖女孩“Momo”挑战透过WhatsApp等软体在网络散播,恐煽动自杀成“蓝鲸”翻版。
    (网络截图)

    张秋明进一步指出,当游戏结合了视觉、听觉及触觉时会促成可怕的感官反应,后果相当严重,但个人接触到这三觉的话,不管是射击、色情还是自杀的游戏也好,都会让人产生行为反射的行为去尝试。

    “打个比方,也有些人会在没有需要下,试下弄一些变态的行为,去尝试真实的感觉。”


    取决个人自制力

    他以“玩物丧志”为鉴,指过于沉迷游戏就会无形中被牵引,进而丧失意志力,无形作出模仿的动作。当游戏成为“必需品”后,情况就更为严重。

    询及有何方法遏制这种游戏的影响时,张秋明指这还得取决于个人自制力,因为只有自身可以控制自己的行为,这种抉择往往需要那一刹那的力量去决定。

    今年网路流传一名有着外像诡异的恐怖女孩“Momo”,透过Whatsapp等社交媒体发布“网路挑战”,引起多国注意,其中墨西哥各部分警告这恐让挑战者个资被盗、被煽动自杀及被骚扰等,有人担心,这将成为2年前在俄罗斯兴起的网络恐怖游戏“蓝鲸”翻版。

    透过WhatsApp骚扰挑衅

    据悉,“Momo挑战”游戏以陌生联络人身分,随机通过不同人WhatsApp,以骚扰挑衅等方式,挑衅目标做一些伤害别人或自残的行为,如果不从就威吓目标和其家人,而最后一个任务就是自杀。而游戏名称“Momo”,正取自该陌生联络人昵称。

    网上图片所见,这联络人头像是一名经过修图的女性,原来是参考了日本东京银座香草画廊一座奇特雕像,当中苍白皮肤、诡异微笑和突出眼球,均令人感到不寒而栗。

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    “Momo挑战”曾一度在全球迅速扩散,早前更疑似出现该游戏的首位受害者,一名来自阿根廷12岁女童于自家后院的树上吊自杀,警方调查发现其手机中藏有自杀前多段可疑的自拍影片,怀疑她自杀是想“上载短片完成‘Momo’游戏的挑战”,正循此方向展开调查。

    独家报导:张景扬

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