世界卫生组织正式认定 电玩成瘾是疾病
(日内瓦26日综合电)在瑞士日内瓦所举行的第72届世界卫生大会(WHA),世界卫生组织成员国们,正式将“电玩失调症”(gaming disorder,游戏成瘾)纳入《国际疾病分类》第十一修订版中,这标准将于2022年1月1日生效。
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世界卫生组织在本次世卫大会上,正式通过《国际疾病分类》第11修订版,将“电玩失调症”列为一种精神疾病。
《国际疾病分类》是由世卫组织所编撰,该著作被广泛为各国医界作为临床诊断参考的指南,用来界定疾病、失调、损伤与其他健康有关状况的范围。除了医护人员用来诊断外,研究者也会依据《国际疾病分类》统计死亡、疾病与伤害,医疗照护与保险公司也依《国际疾病分类》做为理赔基础。
根据世卫组织的定义,若患者出现下列3种病徵,且持续12个月以上,即可被认定罹患“电玩失调症”,包含“对于玩游戏的频率、强度、持续时间,以及开始与结束等缺乏自制能力”、“电玩成为生活最优先级,凌驾于其他兴趣及日常活动之上”、“尽管产生负面结果,例如被开除或多日不去上班,仍持续甚至投入更多时间打电玩”。
尽管世卫正式将“电玩失调症”列为疾病,但仍受到游戏界反对,他们强调电玩对于健康的影响,充斥着各种相互矛盾的研究,认为“电玩失调症”目前并未有足够的证据,证明其可被纳入《国际疾病分类》这个重要的临床诊断参考,呼吁世卫组织重新考虑这一决定。
文:综合报导
图:示意图
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