神奇寶貝Go旺場 捉精靈熱潮雙威產託受惠 | 中國報 China Press

神奇寶貝Go旺場 捉精靈熱潮雙威產託受惠

報告指出,有90%玩家在下載「神奇寶貝Go」遊戲一個月后仍在玩該遊戲。
報告指出,有90%玩家在下載「神奇寶貝Go」遊戲一個月后仍在玩該遊戲。

(吉隆坡16日訊)自“神奇寶貝Go”于本月6日在大馬推介以來,玩家為捉精靈湧入商場,帶旺人流,房地產投資信託基金(REITs)看好可持續跑贏大市,當中又以雙威產托(SUNREIT,5176,主要板產托)最受惠。



大華繼顯證券研究報告指出,這款爆紅的AR擴增實境手機遊戲已成功為商場吸引大批人潮,儘管營業額貢獻仍低于10%,但可持續性人潮有助產託公司爭取更佳的租金調升率(Rental Reversion)。

“雙威產托旗下商場汽車數量增加10%,人流平均取得雙位數增長,同時吉隆坡陽光購物中心(Suria KLCC)及柏威年(Pavilion)購物廣場也湧現為捕捉精靈而來的玩家。”

報告指出,此波“神奇寶貝Go”熱潮對餐飲業者帶來的直接影響不大,如星巴克、舊街場白咖啡(OLDTOWN,5201,主要板貿服)銷售並沒有太大變化。



但大華繼顯證券研究認為,商場及零售店湧入大批人潮意味將提振餐飲銷售。

電訊業者亦受惠

此外,大華繼顯證券研究指出,對便利商店影響從中立至正面,舉例KK Supermart超市,在全馬共有223間分行,也見人流增加,並成功帶動店內消費激漲高達20%。

“至于7-11大馬控股(SEM,5250,主要板貿服)及柏昇(BISON,5275,主要板貿服)有約三分一便利店都坐落于商場內,人流提高有助帶動他們銷售增加;惟據各別公司說法,暫時並未見明顯助益。”

該研究也指出,“神奇寶貝Go”遊戲也推升手機用戶使用數據及預付充值次數增加,這對通訊領域來說是正面的發展,惟“神奇寶貝Go”所需的數據並不大,大約每日只佔活躍玩家10MB的手機數據。

下載1個月後90%玩家仍在玩

另外也有報告指出,該遊戲的壽命超過普遍預期,自推介並下載“神奇寶貝Go”遊戲后一個月,迄今仍有 90%玩家仍在玩該遊戲。

大華繼顯證券研究亦指出,“神奇寶貝Go”是迄今史上取得最高收入的遊戲,短期內有望帶動國內企業。

同時,該行也看好此款遊戲長期可為科技領域帶來正面影響,因為上述遊戲可吸引更多非智能手機用戶,提高智能手機使用率。

報告指出,目前全球大約有30%智能手機,意味著智能手機零件製造商將可從中受惠,如益納利美昌(INARI,0166,主要板科技)。


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