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7月4日,备受瞩目的新游戏《绝区零》由二次元游戏公司米哈游正式推出。这是继《原神》之后米哈游的第二款游戏作品。
发布后,玩家们对这款动作游戏的评价褒贬不一。部分玩家认为其创新的“电视机玩法”非常新颖,激发了探索欲望。
然而,另一部分玩家则认为“电视机玩法”不应成为主流,频繁的停顿让人感到懊恼。作为米哈游的新门面,《绝区零》在上线当天做了哪些准备呢?
上线当日“无聊”词条
作为二次元游戏的领头羊,米哈游的新游戏上线后自然受到了其他游戏公司的关注。在游戏上线2小时后,中国社交平台微博的热搜榜第三位出现了“绝区零 无聊”的词条。
经过小编深入游玩2小时后,发现游戏角色在前期的伤害略低,因此在对抗以太异形敌人时显得略微乏力。每个关卡都需要花费一定时间才能通过,对于操作不熟练或急于推进剧情的玩家来说,可能会觉得无聊。
小编大胆猜测,这个热搜词条可能结合了部分网友的自发评论和其他游戏公司雇佣的水军。
《绝区零》的故事线与其“电视机玩法”紧密相连。那么,除了主要剧情,这款游戏的其他方面表现如何呢?简单来说,主角的主要活动范围在一条街上,这条街道上有各种功能的店铺,店铺的NPC会与你互动。
因此,对于一般抱著尝试心态的玩家来说,可能在前期就会感到气馁,不想继续玩下去。
对于一款游戏来说,要兼顾并确保多个平台的玩家都满意确实是一项挑战。《绝区零》更适合使用手柄或键鼠游玩,对于手机玩家来说可能不太友好。高频率的点击攻击对拇指也是一种负担。
发展前景继续观察
这款大制作游戏能否继续提升米哈游在二次元游戏圈中的知名度?是否能像《原神》一样,通过推出新世界的美术和剧情,迅速赢得人心?《绝区零》能否扛起米哈游的大旗,成为一个划时代的存在?让我们拭目以待,下周见!