特约:佳明
不知不觉一年又过去了,星穹铁道之旅迎来第二个年头,这次,列车朝着连星神都从未涉足过的世界前进;这次大更新和往常一样有丰富奖励;官方所推出的前瞻中,让人心生好奇的新世界和设计诱人角色,都已经引起社区中激烈的讨论;终于等来更新,我们又有个怎样的体验呢?





由米哈游开发的《崩坏:星穹铁道》(Honkai Star Rail)今年1月迎来重磅级3.0版本更新,这次的舞台设在以希腊罗马文明和神话为蓝本的世界“翁法罗斯”。这个世界由泰坦所创造,然而,泰坦却因某种原因而陷入疯狂,人类文明逐一瓦解,唯有一群被称为“黄金裔”的英雄,才能够拯救世界于危难之中……


尘封于世的文明、崩坏边沿的时代、拯救世界的英雄——有玩过米哈游前作的玩家肯定就发现了,这就是《崩坏三》里“往世乐土”的翻版吧?甚至连版本前瞻中透露的人物造型都差不多一个样,这是在炒冷饭?
不过这倒不用担心,开发团队已经保证,虽然故事会有让老玩家会心一笑的彩蛋,但这也将是个全新的故事。体验后笔者也可以肯定此言不假。而且,这次开发团队还一举承诺了跨越8个版本,长达近一年的主线故事!




那么,作为前菜的3.0版本体验如何?首先,剧情篇幅足有8-10个小时长,这很好了补足过去剧情的弱点——角色塑造不足,够长的剧情让每个登场角色都有足了戏份。
比起前章一环套一环的阴谋和谜语一样的对白,这次剧情倒是相当直白,免了玩完后还是一头雾水的尴尬。节奏上比较慢热,主要集中于世界观介绍,当然过程中也不乏让人震惊的高潮。更重要的是,剧情并不套路,简单之余又不单调。

可惜的是,故事呈现上较为枯燥,除了过于频繁的黑屏转场外,身体语言、人物表情、视觉特效等等都显得僵硬,过场动画的长度也让人意犹未尽,究竟是不是因为剧情拉长了,所以在呈现手法上做出了取舍?只能期待未来版本中能够修正这个问题了。
玩法和谜题齐齐来
新版本带来全新的玩法。这次加入的新命途“记忆”,特征是可以召唤忆灵助战。机制上,忆灵有独立的生命值和技能与天赋,这如同在队伍中新增一个队员。这种特性让战略有着很大的扩展潜力,不过目前的记忆类角色只有两位,所以该玩法的未来还是个未知数。

新玩法提供的新思路是蛮重要的,因为不得不说,让人担忧的数值膨胀问题也越来越明显。敌人越来越难打败,一些旧角色也越来越无用武之地,或许“记忆”所带来的新维度,将能够打破这个局面。
新场景确实有不少新鲜感。这个以希腊和罗马设计为蓝本的世界,或许最适合以宏伟一词形容,被泰坦光芒所照耀的城市中,焕发出生气的市集和澡堂;高耸入云的城墙内,崩塌瓦解的内城。这些壮丽的建筑除了让人惊叹,里面也有这许多有趣的谜题去探索。


这次的解谜玩法十分多变,重点是转移时空的玩法,玩家可以通过泰坦的力量,在两个不同的时空之间移动,或是让另一个时空的景色“映照”到这个时空中,以此来解开谜题。而且一反往常,这次的解密居然还真有一定难度,不再是儿童益智等级的谜题了。
整体上,这次更新虽然有些瑕疵,也比较慢热,不过体验还算是不错的。为世界观打下了结实的基础,并在章节结尾留下了两条平行的悬疑线,吊足玩家好奇心之余,也留下更大的展开空间。

游戏免费下载,内有付费内容。