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谷歌发布串流游戏服务 Stadia可玩全平台游戏

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(美国.旧金山20日综合电)美国旧金山在当地时间周二(大马时间周三凌晨)召开2019年度游戏开发者大会,谷歌发布了进军游戏市场的专业产品,名为“谷歌Stadia”的串流游戏平台。通过Stadia,玩家可以在任意可以连接网络的地方游玩你所拥有的不同平台的全部游戏。

据悉,谷歌Stadia并没有采用其他游戏机和硬件的形式,而是通过位于世界各地的谷歌数据中心,直接把游戏画面串流到你的电视、手机或电脑屏幕上。另外,谷歌Stadia虽然提供全新设计的手柄,不过也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠标和键盘。

谷歌副总裁兼总经理哈里森,周二在游戏开发者大会介绍谷歌Stadia。(法新社)
谷歌副总裁兼总经理哈里森,周二在游戏开发者大会介绍谷歌Stadia。(法新社)
谷歌Stadia手柄。(美联社)
谷歌Stadia手柄。(美联社)

不需游戏主机

用智能手机或电脑玩游戏

谷歌Stadia号称能“改变我们对游戏一切的认知”。这项服务将透过谷歌建置在世界各地的数据中心及高速网络连线,让玩家在任何平台上游玩3A大作(大厂制作的高预算、高质量的游戏),玩家甚至不需要游戏主机便可通过互联网利用智能手机或电脑玩游戏,真正成为谷歌所说的“One place for all we play”、一个全球20亿玩家共同游玩的地方,也是游戏的未来。

谷歌Stadia向游戏开发商提供了10兆次浮点运算能力。id Software公司透露,《毁灭战士:永恒》能够通过谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS运行。作为对比,目前性能最强的家用机XboxOne X具备6万亿次浮点运算能力。

谷歌Stadia还支持跨平台对战,而且谷歌还表示玩家可以通过谷歌Stadia游玩其他平台的游戏,只不过并没有透露具体细节。


谷歌将于今年晚些时候首先在美国、加拿大、英国和欧洲其他国家推出谷歌Stadia,目前有关价格的信息还未公开。

文:综合报导

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