電玩點評. 《WATCH_DOGS》 監控社會操縱媒體 | 中國報 China Press

電玩點評. 《WATCH_DOGS》 監控社會操縱媒體

特約:千弘



駭客在《WATCH_DOGS》里給人的感覺,就像現代的魔法師。設定在精心製作的芝加哥城地圖里,只需一鍵,玩家可以在追逐戰中啟動陷阱,給敵方汽車製造意外,又或者遙控引爆敵人身上的手榴彈,甚至掏空民眾的銀行戶口……

其實,駭客並非預告片所顯示的那么多變化,但它給人感覺就是比一般第三視角動作游戲還要多一點有趣的事,並且發揮得不錯。

完全開放式的地圖,是游戲的強大賣點之一,它龐大、多元、複雜且細膩。郊外地區波尼(Pawnee)平衡了芝加哥的城市蔓延,一切都做得很好,尤其是夕陽和暴雨的時候。游戲過程順暢,但超過幾個小時后,在載入新任務的時候,會開始有點慢下來,而且會隨著故事進度越來越明顯。

這科幻恐怖故事,強調在網絡極度發達的城市裡,信息力量非常大。與其他游戲不同的是,在開放式地圖中,信息遍佈整個地圖。掃描路人或是小混混,都會彈出隨機生成的路人個人資料,如嗜好和生活方式、年齡、職業和收入。這雖然只是細節,但它卻大大人性化整個游戲世界。



幹掉一個等待去換肝的路人,或許會讓玩家有些罪惡感,因此,玩家或許不會像瘋子那樣見人就殺。但這對于名譽影響不大,名譽好壞,似乎也沒有什么可預見的后果。

玩了超過20個小時,復仇故事變得越來越複雜,直到背后陰謀完全被解開。對于一個監控社會和操縱媒體為主題的游戲來說,《WATCH_DOGS》的奸角思路並沒有那么廣闊。但這游戲可以耐玩超過20個小時,是因為游戲精明地把玩家注意力,從主線移到副線和小游戲。

此外,除非玩家選擇排除多人游戲,否則是相當常會被帶入多人游戲活動,例如簡單的非法賽車,或跟蹤對手以及攻擊對手。

設定給予玩家很大的創意與試驗空間,玩家甚至可以嘗試躲藏,或融入一群路人裡頭避開追擊。

槍擊玩法也很有趣

與大多數公開世界游戲相比,《WATCH_DOGS》任務是比較多屬于秘密行動的。流暢的掩護系統以及把時間慢下來的功能,更容易秘密射中敵方頭部。最好的任務都給玩家選擇要秘密行動,或是出來一路殺下去,讓主角艾登(Aiden)看起來比較精明,而不是街上抓墻掃射的瘋子。

以掩護做主軸的槍擊玩法也很有趣,即使武器還滿傳統,壓動式榴彈發射器更是鶴立雞群,卻能迅速幹掉裝甲車內的敵人。

《WATCH_DOGS》的駁火那么令人回味,是因為玩家可以在掩護下移動,讓敵人攻擊玩家原先所在位置,而不是玩家目前處在位置。這讓玩家發動良好的包圍策略,感覺敵人更像是愚蠢的人類,多于完全透視的機器。

街道追逐戰越玩越乏味

在《WATCH_DOGS》里駕駛,玩家能獲得一些很“街機”的樂趣。漫畫式的撞擊物理,以及滿路都是可以被撞毀的障礙物,讓衝過滿街障礙物的捷徑感覺超爽。但汽車追逐戰會慢慢變得乏味,原因在于缺乏招式的選擇。

玩家不能在駕駛時往窗外開槍,只能在途中尋找可以攻擊的東西,給敵方製造意外。敵方的車速度超快,幾乎可以說玩家即使用最快的車也追不過他們,玩家只能用駭客終結對方。

按一鍵就能駭客或許太過簡單,但它讓玩家有趣地完成艾登的故事。副線任務和多人模式可以給玩家在漫長的故事中歇息。

此外,秘密行動選項讓玩家選擇精明或魯莽完成任務。除了街道追逐戰以外,《WATCH_DOGSS》是一部製作得非常好的游戲,其特點讓它成為一部令人回味無窮的公開世界動作游戲。

系統需求

處理器:Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz

顯示卡:Nvdia GeForce GTX 460 768MB

記憶體:6 GB

硬盤容量:20 GB

作業系統:Windows Vista 64或更新

其他平臺:PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE、WII U(2014年第4季)


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