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2021年全球8款手游 收入超10亿美元

29日综合电)Sensor Tower商店情报数据显示,2021年年初以来,全球已有8款从苹果App Store和谷歌Play两大系统中获得了超过10亿(约41.83亿令吉)的收入,这创下新的纪录。而其中,收入前3名均由中国游戏公司的作品占据。

腾讯的《绝地求生》是榜单第一名。
腾讯的《绝地求生》是榜单第一名。

据中国媒体财联社报道,和2020年一样,腾讯的《绝地求生》(中国本地化版本《和平精英》)和《王者荣耀》依旧霸占2021年全球最赚钱榜的前两位。2021年初至12月14日,两款游戏累计收入均超28亿(约117.13亿令吉),分别按年上涨9%和14.7%。

2021年收入排名第三的是米哈游的《原神》。从年初至12月14日,原神收入已达到18亿(约75.3亿令吉)。

《王者荣耀》则是榜单的第二名。
《王者荣耀》则是榜单的第二名。

原神发布于2020年9月28日,并在随后不断推出新版本和新活动,以保持用户粘性。2021年9月米哈游新发布的原神2.1版本大受玩家好评,发布当周玩家消费额较前一周增长了5倍。自发布至今,原神已经在全球创造了24亿(约100.4亿令吉)的收入。

Roblox公司出品的《Roblox》排名第四,2021年年初至12月14日,该款游戏在手机平台的收入为13亿(约54.38亿令吉),按年增长20.3%。随着2021年下半年“元宇宙”概念大火,对中国多数投资者来说,Roblox可能主要作为“元宇宙第一股”而为人熟知。


实际上,目前Roblox已成为全球最大的游戏UGC平台,支持iOS、安卓、PC、Mac、Xbox以及SteamVR的游戏体验,未来还有望打通任天堂Switch,PlayStation和Oculus Quest 2平台。

Moon Active公司的《Coin Master》排名第5,累计收益为13亿,按年增长13.8%。任天堂公司的Pokemon GO创造了12亿(约50.2亿令吉)的收益,排名榜单第6,这也让这款游戏在发行5年多的时间里创下最好的年收入表现。除此之外,King的《Candy Crush Saga》以12亿的收入排名第7,而Garena的《Garena Free Fire》以超过11亿的收入排名第8。

此外,Cygames《赛马娘 Pretty Derby》也是不容忽视的黑马,有可能在2021年剩余时间内突破10亿收入大关。从2021年年初至12月14日,该款游戏销售额接近9.65亿,尽管它是在2021年2月发行的,而且只在日本发行。

市场热度持续升温

2021年收入超过10亿有8款,再次打破纪录,足以证明市场在今年的火热。相比之下,2020年收入超过10亿的游戏只有5款,而2018年和2019年收入超过10亿的游戏只有3款。

Sensor Tower预测,到2021年底,在苹果App Store和谷歌Play的平台上,全球支出将达到896亿,按年增长12.6%,这种收益增长是由新旧游戏共同推动的。

每一款超十亿的热作都表明了市场的多样性及其庞大的用户群,同时也再次表明了可靠的实时运营策略对于长期成功和可持续性的重要性。

文: 综合报导
图 :互联网

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