(伦敦18日综合电)英国家游戏障碍中心(National Centre for Gaming Disorders)负责人、精神病专家鲍登·琼斯(Henrietta Bowden-Jones)投书媒体指出,一些年轻如今网络游戏如此沉迷,以至于在父母切断WiFi网络连接后,他们会在半夜离家,寻找互联网进行连接。
专门治疗网络游戏成瘾的诊所“英国家游戏障碍中心”,原本预计每年只能帮助 50人,但自2020年成立以来已收到超过850名网络游戏成瘾的病人。
鲍登·琼斯在英国《卫报》的文章指出,:“我遇到过一些家长,他们的年幼的孩子在半夜离家出走,在屋外寻找WiFi,而他们自己的互联网连接却被父母关掉了。”
“我还遇到过一些孩子,他们觉得自己宁愿死也不愿不玩网络游戏,还对父母说出这样的话。愤怒时事情就会变得无法控制,有人会受伤,”她写道。
网络游戏障碍由9个特征定义,包括对其他生活活动失去兴趣和利用游戏来逃避负面情绪,其中5个特征会在12个月内出现。
鲍登-琼斯此前曾领导过“英国国家博弈问题诊所”(National Problem Gambling Clinic),并越来越意识到孩子们在网络游戏上花的钱是“强迫性和破坏性性质”。
许多游戏都涉及战利品箱,通常是通过额外的游戏解锁或用现实世界或游戏内的货币支付的未知物品。视频游戏公司EA和Respawn因《Apex英雄》中昂贵的战利品盒而受到批评,在发售时一把斧头的微交易总额为178美元(约808令吉)。
“为了花钱,这些孩子需要向父母要钱,或者使用生日和圣诞节收到的礼物。对金钱的需求,是我们看到的一些家庭暴力的根源,”鲍登-琼斯说。
“当没有钱的时候,病人就会通过父母的银行卡来偷钱。”
战利品箱是否算作博弈是一个备受争议的话题。 2019年,英国数码和媒体委员会与博弈委员会一起呼吁游戏公司采取更多措施,防止游戏内物品被交易为实体金钱。
去年,时任文化部长多里斯选择不将战利品盒视为博弈进行监管。奥地利法院最近采取了相反的做法,加入比利时和澳洲的行列,实施限制。
鲍登-琼斯补充说,接受该诊所治疗的“几乎没有人”同时表现出网络游戏和博弈成瘾。尽管如此,仍需要研究游戏玩家是否患有博弈成瘾。
鲍登-琼斯目前的病人,从儿童到70多岁的女性都有。
文:英国《卫报》