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有“电”有“竞”专栏|赛事沉闷?官方低头!

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在全球范围内知名的MOBA游戏(多人对战游戏中)有Dota2,英雄联盟(LOL),Mobile Legends:Bang Bang(MLBB)和王者荣耀(王者)。

连续5把选择一样
观众无聊该制止?

这4款游戏前两个为端游后两个为手游,但是他们的游戏玩家和比赛观众都是全球最顶尖的4个游戏。

在MOBA的世界级别比赛中,观众们最喜欢的就是观看顶尖选手之间的操作和配合。


那么如果一个选手在一个系列赛中连续选择5把一样的英雄,观众是否会觉得无聊呢?离谱的出场率是否代表著英雄太强了呢?这个现象是否需要被禁止呢?

今天的专栏将会带大家一起探讨全局BP是否把比赛变得更加精彩了?还是通过规则强行制造比赛的看点。

*全局BP = 全局BP是指在一个系列赛中,一个英雄只能被使用一次。通过这个规则,比赛中将会出现更多的英雄。

(版权英雄联盟赛事Bilibili官号)

LPL宣布新规则
采用全局BP

就在前几天英雄联盟中国赛区职业联赛(LPL)宣布了赛事的最新规则,其中就包括了在比赛中采用全局BP。

在今年的比赛当中,许多观众都在纷纷吐槽表示LPL的队伍不思进取,批评选手们都在重复使用一样的英雄使得比赛无比沉闷,因此也大大影响了今年的收视率。

为了解决该问题,LPL官方不得不低头优化自己的赛事规则,引入全局BP试图改变比赛的看点。

除了LPL以外,王者荣耀的中国职业联赛(KPL)也是采用了相同的赛事规则。王者这个游戏里无论官方如何调整英雄的强度,它总会有那么几个英雄是特别强势的。因此王者官方在没办法保证英雄的平衡之下,推出了全局BP这个赛制来决定比赛的走势。

Dota 2 国际赛事 TI 14 海报(版权Liquidpedia)

在这两个游戏以外,Dota 2 和 MLBB的赛事中显得较为独特,因为在这两款游戏的国际比赛中就没有所谓的全局BP的限制。

举个例子,在Dota 2 的比赛当中规则从来不会限制和决定队伍的走向,所有游戏内124个英雄都会开放给选手去选择并且按照自己的策略的搭配。

在Dota 2 的游戏中,由于游戏的多样性因此各大俱乐部和职业选手都会准备不一样的玩法搭配,所以比赛中不太会出现一成不变的玩法。反观在MLBB比赛中,虽然偶尔在一场系列赛中某些选手依然会多次选择同一个英雄,但是官方依然相信自己的英雄平衡事互相克制的。

在比赛中,MLBB官方相信通过游戏的机制和Ban位是足够让双方队伍拿出自己最强的阵容,而不比再使用全局BP这种硬性条件去克制选手们的发挥了。

通过人为后天的强制干预比赛的走向和发展,究竟是成功的还是失败的呢?欢迎大家留言分享各自的看法,本周的分享就到此为止,感谢大家阅读。
 

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