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黃富有:正確引導電競運動

教育部副部長拿督卡馬拉納登日前透露,教育部正在研究是否要將電競運動,列入教學課程綱要或課外活動。

 電競登堂入室校園,這在我過去的求學年代來說,這完全是無法想像到的畫面,如今卻有可能成真。

 電競在2017年獲得國際奧林匹克委員會承認為運動,也成為今年雅加達亞運會、2022年杭州亞運會的正式比賽項目,未來或許也會成為奧運的項目之一。

 諸多的權威認證,賦予電競運動越來越多的正面形象,一洗過去被認為“不健康”的印象,而且電競運動職業化越趨完善,職業電競選手除了可以透過比賽贏取豐厚獎金外,諸多贊助商、廣告商的投入,也讓職業選手能夠擁有固定收入。

 誠然,不是每一個職業選手都是收入穩定生活無憂,能夠名成立就走上人生巔峰,只有那一小撮頂尖選手,其余的甚至無法出現在大眾視野內就被淘汰。


 但是,電競行業的成熟,對許多玩遊戲的孩子來說,他們的未來就多了一個選項,而若讓學校正確地引導,讓孩子們能夠更合理地分配時間,在學習與電競上,豈不比讓孩子迷迷糊糊地亂闖來的更好?

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