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◤主题故事◢天涯共此时 瑞狮嬉春跃然屏上

会随着时代前进而演进,尤其生活离不开网络的今天,的形式也不再拘泥在同场域,不再彰显人潮汇集,透过网络播放、观赏,让年没有疆界,哪里都是天涯共此时。

武术节目预录现场照,于潮州会馆。
书法(石川师傅)节目预录现场照,于伍氏家庙。

冲击的不只是生活,就连可能也改变了。自1999年首办后,“槟城”几乎是槟城和北马一带人的“”之一,每年到这里看表演、玩游戏,周围一片红通通,人声喧嚷,好不热闹。但是去年,这场景不同了。

“去年‘槟城’节目全部改作网络播放,没有因为而取消,能拍影片的就拍,不能拍就用动画,总算是勉强撑过去。”

2022年“槟城庙会”总策划王依婷

2022年“槟城”总策划王依婷透露,虽然今年依旧受到冲击,但是有了前车之鉴,今年集思广益的以不同样态去呈现节目,70%网络播放、30%在商场或艺术厅演出。

2022年槟城庙会主题“回家打卡”宣传海报。

走进网络,走进孩童心里

她说,70%节目是在“槟城”网站播放,这也是该今年刚成立的专属网站。

“从2021开始,我们就积极开拓网络,你看,就连幼儿园的小朋友也因为《王者荣耀》游戏而知道张飞是谁?你给他书,他不一定会读,但是你给他游戏,他学得比任何人都快。同样的,如果还用以前的方式做展览、讲解,根本无法碰触年轻人,甚至是未来主人翁的小孩这群体。”

在她的计划中,“槟城”网站不只是播放节目,在未来还会开发更多新内容,包括虚拟实境(VR)。“我们有一个宏愿,全世界只要想知道槟城文化,就会来搜寻我们的网站。”

舞狮与扯铃节目预录现场照,于龙山堂邱公司。

因为她和团队看到未来大门,加上顺应变化,因此今年“槟城”以网络播放形式为多。虽然70%的节目都搬到网络播放,但是荧幕中见到都是张灯结彩、春联和红彩锻布置的宗祠会馆中,有人表演咏春、舞蹈、武术、鼓乐、书法……换个角度想,依旧是热闹的,只是它不再局限于大街上,而是走入荧幕和网络空间。

观赏场地不一样了,但是节目依旧保持素质。“因为这次是预录节目,而拍摄要求细腻,只要做错一点,画面上就看得很清楚,所以重覆拍了又拍,看得我心惊胆跳。”

让王衣婷“看得心惊胆跳”的,就是今年“槟城”的重头节目──高桩结合表演。过去许多民俗活动中,高桩都是个别表演,面对首次的合作,双方各有忧虑,以鼓和高难度动作著称,则在音乐起伏中表演抛收、回转等动作,双方要如何配合动作?鼓声和音乐又要如何和谐?

义工后台开会。

“我们用了很长时间沟通,而练习不到两个月,所幸一切都圆满呈献。不只是,其他表演如咏春、古典舞蹈、华乐、武术、布袋戏等,由于表演者这两年多没有演出,技术有点生疏了,所以也是拍了又拍,这是此次预录节目的最大挑战。”

这个用了两个多月预录的节目已在年初五播放,它有一个富饶意义的主题“回家打卡”。回家是感性、情绪的事情,而打卡则是近年在年轻群体中蔚为流行的行为,王依婷说,除了回到自己的家,也希望年轻人能回到另外一个家,那就是带有地缘或血缘的宗祠会馆。

“很多人觉得宗祠会馆是年长者才去的地方,但其实那里留有许多先贤的信息,它的大门很大、有很多漂亮的雕刻,只是我们没有停下来看和研究。只要停下来看,就会发现这扇门很漂亮,门的背后有更多东西值得欣赏和学习。”

布袋戏节目预录现场照,于黄氏宗祠。
福建戏班节目预录现场照,于宝福社。

网络播放不及现场有感染力

、鼓声、张灯结彩、烟火,还有善信来崇祀神明,这些仪式、人群,营造出的活跃人气以及热闹的氛围,正是许多人熟悉的。但是,进入忙碌的工商业社会,一些有温度的,已缓缓走入历史篇章。

“很多人都说淡了,其实很多小地方还是有浓厚,而城市人较为忙碌,没有余力关心周围。加上我们长大了,看的更多、知道更多,不太可能再去玩小时候新年常玩的游戏,所以觉得薄了。”

“时代变迁也是一个原因,我们能做的是去接受、去适应,把自己觉得很美、很温暖、很有的东西传承下去。也不需要勉强或刻意营造,因为每个人有自己的想法,喜欢的东西不一样。”

王依婷认为,过年依然是许多人心中的重中之重,因此作为过年形式之一的,也不怕会被淘汰,只是顺应时代而演变,比如透过网络表演和观赏,不一定要在现场。

网站游戏页面。

她相信网络是未来生活模式,现在我们也正开始踏入网络生活;与此同时,她也看到另外一种可能性。

“当未来所有东西都往网络发展,看表演都是通过网络播放,届时只要有现场表演的,一定会变得抢手,因为它更稀有了!太多网络内容会让人变得麻木,且网络播放也比不上现场感染力。从这方面来看,网络发展是好事,大家会更珍惜现场表演。”

如果情况允许,王依婷希望明年“槟城”回归现场表演形式,“因为很多年长义工无法适应网络方式”,但她也相信,就算做现场表演也无法如同往年那般做。而她心目中最佳方案是兼办网络和现场,再按届时状况决定两者的比例。

林修春

化身老虎拜访每家会馆

林修春(软件开发员)是“槟城”科技开发组组长,负责网站设立及开发线上游戏。“去年我们使用别人的服务开发网站,能做的东西不多,网站多数是新闻性质的信息。今年则自己编码开发网站,信息比较全面,有影片、忠祠会馆介绍和瑰宝,还有游戏。”

开发的游戏。
“槟城庙会”网站页面之一。

他说,配合虎年,“槟城”网站游戏以“老虎”为主角,只要注册后每位玩家就可以化身为老虎,来到岛上拜访每一家会馆玩游戏,并且从中学习文化。这游戏灵感,源自谷歌去年奥运会同步推出的应景小游戏“Doodle Champion Island”。

他是在两年前加入“槟城”团队,“当时觉得自己需要多参与外面的活动,了解社会的运作,刚好看到在招募科技义工就参加了”,担当组长一职,他深感责任重大,期望在挑战中能够自我精进。

科技开发组约有二十位组员,全都是槟城人,当中有的在国外工作,大部分都是学生。“这是我们第一次处理这么大的计划,需要知识和管理去处理,但小组里有部分义工不是科技领域相关的人,平时没做过编码,需要从头训练,这是相当大的挑战。”

无偿当义工,林修春没有怨言,默默做好网站开发。过程中若有什么想法,他都会提出来交流,他相信经由不同想法冲击与融合出来的结果,会比一个人的想法来得精彩。

徐靖葳

相互学习书本上没教的知识

在学习之余,徐靖葳(大学生)参与“槟城”团队,身兼行政、策展、美术三职。他说,这是一个获益良多的学习过程,在与人沟通中共同处理事情,也是书本上无法教导的互动学习。

尝试以不同方式悬挂红布。

“比如,我们到不同的宗祠会馆拍摄预录节目,要事先和拍摄人员沟通拍摄流程、表演者的表演方式,这样才能配合做出最好的现场布置,不会阻碍到表演者的表演空间,镜头在移动之际也可以看到画面里有布置过的装饰美感。”

测试拍摄镜头位置。

习惯用网络和亲友社交的他,对于“槟城”改以网络播放大表赞同。他认为,未来会有越来越多活动透过网络进行,但相信传统并不会因此被取代,毕竟是以人情味、热闹为人所喜。

 

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