有“电”有“竞”专栏|业内分成模式 贴纸非一般值钱 | 中國報 China Press
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    有“电”有“竞”专栏|业内分成模式 贴纸非一般值钱

    faze clan 俱乐部。(版权faze clan)

    近些年来游戏厂商开始探讨和职业战队的分成模式。分成模式就是指通过销售游戏内道具和职业俱乐部达成合作协议,每一份卖出的道具职业战队可以获得一定的金钱分成。

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    举个例子:在某款手游和职业俱乐部的合作当中,每一个卖出的5块钱道具俱乐部将会大约20到30%的分成。这意味著俱乐部将会更加卖力去宣传该道具从而提升俱乐部的直接收入。

    这一期的文章将会和读者们深入分析一个爆款的电脑游戏CS2(CSGO)的一个分成体系,和某些顶尖俱乐部可以通过道具分成获得的金额究竟会有多高。

     CS贴纸。(版权faze clan)    

    涌向国际赛事Major
    贴纸装饰自己

    在Counter Strike (以下简称CS)的竞技世界里,俱乐部的支出和其他项目横向比较起来都相对较高。高额的选手薪资,精致的俱乐部以及专业的团队都是一家俱乐部需要花大额成本去保持一家俱乐部的运转。

    因此,他们都需要一些客观的收入才可以至少保持俱乐部本身可以达到收支平衡或者亏少点的目标。在CS的世界中,所有战队的目标都是冲击最顶尖的国际赛事 – Major。


    除了高额的奖金和荣誉以外,这个贴纸分成也是各大俱乐部争先恐后想要获得的一个重要收入。

    那么究竟什么是贴纸呢?

    贴纸就是CS里面的一款虚拟道具,主要的作用是装饰自己的武器。每一名进入Major正赛的队伍都拥有自己的贴纸并且5名出战的选手可以自由选择自己的签名和俱乐部的一起绑定设计。一些传奇的俱乐部和选手的贴纸,在二级市场的价格是非常值钱的。

    二级市场的价格是由供需来决定价格的,因此这些年代较为久远的选手和俱乐部的价格,也自然而然的比较贵。

    贴纸价格。

    游戏社区总消费
    1年7千万美元

    根据在2022年官方发出CS10周年公告里清楚说道,在过去的12个月中游戏社区费总共消费超过七千万美元(约3亿3467万令吉)支持的职业俱乐部。

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    从该数据不难看出为什么每支俱乐部都要挣破头获得Major的名额,因为成绩挂钩的不只是商业价值还有高昂的游戏道具分成利润。

    目前成绩表现不错的Faze Clan和过往传奇队伍Titan的贴纸价格,都称霸二级市场价值。这也代表许多粉丝玩家们希望得到他们的贴纸

    除了CS以外,其他游戏厂商也会和顶级俱乐部开启这个游戏内道具分成计划。根据网上公开消息得出,手游MLBB和PUBGM纷纷都进行这个分成模式并且东南亚的俱乐部都非常喜欢这个额外的收入。

    拥有这一个额外的收入,各大俱乐部也可以投入更多的资源到赛事里面。增大投入后职业联赛的精彩程度也会得到大幅提升,随之而来的也是收视率提升。

    通过充分利用厂商的资源借力打力,从而促进整个生态让每个环节都得到提升。

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