◤我是App手◢《MONOBOT》小机器人解谜闯关 | 中國報 China Press
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    ◤我是App手◢《MONOBOT》小机器人解谜闯关

    MONOBOT中文名称《默》,是一款单人动作解谜平台游戏,去年已在不同游戏平台推出,最近才登上IOS平台;这并非在荧幕上点来点去或在密室中找线索逃生的游戏,而是一个需要思考的动作游戏,观察、思考和操控是破解谜题的关键……

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    ●游戏类型:动作解谜●开发商:DreamSmith Studio●发行商:AOEPLUS, B1 GAME (China)●游戏平台:任天堂Switch, Steam ,IOS ,Google Store
    ●游戏类型:动作解谜●开发商:DreamSmith Studio●发行商:AOEPLUS, B1 GAME (China)●游戏平台:任天堂Switch, Steam ,IOS ,Google Store

    在游戏中,玩家将扮演一个小小,通过“能力”闯过一个接一个的谜题关卡,而“重力决定高度”,是过程中最大的障碍。

    游戏讲述人类被外星文明统治的N年后,自觉无望的人类精英们启动了造神计划,在这颗星球上完成初期建设后,所有人类陷入冬眠,而此时另一股势力也悄悄来到了这颗星球,小小“默”(Monobot)被唤醒,但原本的工厂已是破旧不堪,也许只有前进才是答案,哪怕一路所见皆是残骸,但它还是向前进。


    精选“跳跃”闯关

    苏醒后的“默”,发现自己孤身处在一个充斥着敌人的黑暗反乌托邦世界,引导他独自前行,解开种种谜题,挖掘这个荒凉星球中深埋的秘密。


    这款游戏将不同区块的重力,设置得并不相同,就比如在游戏刚开始的室内,重力为百分之百,只能在道路上行走,做出一些“跳跃”动作,但是并不能为玩家通关做出实质性帮助;而在荒凉的月球表面,重力设定为百分之三十,玩家却可以选择“跳跃”,通过挡路的障碍物,来通过这一关卡。

    游戏提供玩家解密的手段,去吸附一些东西与换位,但并非一开始就有,而是设置在游戏流程之中,通过一定的谜题破解而获得。

    其实,游戏最让人惊喜的地方,是那套拟真的物理引擎,如重力的设置可套用在引擎之中。在低重力情况下,弹簧就能轻易弹飞箱子与小;而在高重力下,就只能是提供上下平台移位的工具了。


    有重量
    是拥有重量的,当玩家与箱子站在一起时,玻璃就会因为承受不住重量而破碎;而在来回摇晃的“大摆锤”中,玩家站在摆锤上,跟着它划过的方向移动,就会给它施加一个力,使其往回摆动时角度增加,就会安全落地。

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    关卡解密风格各异
    游戏设计关卡时,为了给玩家保持新鲜感,每一个区块的解密风格也有所不同,在获得两项特殊能力之后,之后的熔炉工厂、风区、植物园在过关时,就明显的感觉出思路的差距。

    借用风向跳跃穿梭
    在风区,需要玩家借用风向,使玩家的跳跃距离得到更大的提升,来帮助玩家在平台间穿梭,而在蒸汽工厂,就需要玩家与箱子进行不断的换位,躲避蒸汽对玩家的攻击。

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