说到Tetris这款经典的俄罗斯方块游戏,相信70、80,甚至90后都对此不陌生。这款游戏也是不少人珍贵的童年回忆。
Tetris作为电子游戏历史上最具影响力和最成功的游戏之一,对整个游戏行业产生了深远的影响。
但令这款游戏普及化的人究竟是谁呢?是游戏发明者阿列克谢帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)吗?非也。
事实上,Tetris的“伯乐”另有其人。也是因为他的推广,才令Tetris火遍全球,成为家喻户晓的电子游戏。
这名伯乐,就是亨克罗杰斯(Henk Rogers)。亨克是一位在游戏界有着重要影响的人物。他是荷兰出生的企业家和游戏开发者,后来定居在日本。
1988年的时候,亨克在一个展览会上第一次发现了Tetris,并立刻被其吸引。他意识到这款游戏的潜力和独特之处,并决定为其争取发行权。然而,这项任务并不容易,因为Tetris的发行权涉及到日本、美国和苏联等国家的复杂知识产权问题。
其中最艰难的部分,就是与苏联政府进行谈判,以获得《俄罗斯方块》的版权。这是一场关乎游戏知识产权的法律纠纷。最终,亨克获得了胜利,使得他在苏联以外地区拥有了该游戏的控制权。
懂得挖掘生意 识别人才
期间亨克还亲自前往苏联的莫斯科,并与Tetris的发明者阿列克谢会面。两人相处融洽,最终成功取得了Tetris的全球发行权。他们在全球范围内将这款游戏推广开来,并确保了其在多个平台上的发行,使Tetris在全球范围内迅速传播。
亨克深谙Tetris的潜力,并于1996年创办了The Tetris Company,负责管理该游戏的知识产权和许可证。他还共同创办了Blue Planet Software,负责处理与“俄罗斯方块”相关的商务事务。
由于亨克的努力和决心,Tetris在全球范围内取得了巨大成功。这款游戏已经销售了超过5亿份副本,成为有史以来最受欢迎和广泛传播的视频游戏之一。亨克的工作对Tetris的成功和持续影响功不可没,他在游戏业的贡献被广泛认可。
俗话说,好的企业家犹如伯乐,懂得挖掘有潜力的生意,以及识别能担大任的人才。亨克一眼就看出了“俄罗斯方块”的潜力,并及时行动以获得版权。
他的眼光和敏锐度,使得他能够捕捉到机遇,并将其转化为成功。
此外,亨克重视知识产权的保护。为了获得“俄罗斯方块”的版权,他与苏联政府进行了艰苦的谈判。这提醒我们在创业和商业领域中,保护自己的知识产权和合法权益至关重要。