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豪谈商道| 黄俊豪:把粉丝融入商业模式

随着近年来的经济不景气与通货膨胀,各品牌的玩具销量萎缩不少,然而高龄91岁的玩具大厂乐高(LEGO)却逆势成长,年营收高达40亿美元(约189.6亿令吉)。

这家历经90载,始终屹立不摇的玩具巨头,其成功秘诀是什么?说穿了,就是把粉丝融入它的商业模式,于是公司和顾客一起发挥创造力,产生源源不绝的动力,也留住了粉丝的心。

乐高有哪些值得我们学习的地方?首先,乐高的品牌宗旨是“创造力”,它透过与粉丝共创和实践,不断强化这个价值,不仅培养顾客极高的忠诚度,也让从顾客端发起的创意不断为品牌挹注能量,形成一个良性循环,使其成为一个屹立不摇,历久弥新的品牌。

(pixabay 示意图)

乐高有一个核心的商业模式,就是透过“忠诚度计划”,把粉丝融入商业模式。

乐高成立了一个叫做“消费者共创”(Co-Creation)的社群平台Lego Ideas,当中280万名顾客一同分享讨论超过13万5000个乐高积木的点子。这个平台让乐高爱好者有空间参与产品线的形塑,并让他们的创意有机会被做成实品,只要一项设计可以在社群上得到1万张赞同票,它就有机会在乐高的生产线上排队。


乐高知道一个事实,那就是粉丝更知道乐高迷喜欢什么,于是打造了Lego Ideas这个平台,邀请粉丝一起搞创作,也是运用消费者社群,来推动品牌创新。

让顾客产生忠诚度

素人粉丝的想法,不仅缩短了乐高积木的上市周期,将原先的开发上市时间从2年缩短至6个月,也为乐高带来可观的收入。其中像是《当个创世神》(Minecraft)乐高盒组、以太空总署女性员工为主题的盒组,还有《回到未来》狄罗伦时光车的盒组都很受欢迎,有想法的粉丝在产品推出之后,也可以藉此获利,得到产品收入的1%。

这个与顾客紧密贴合在一起的行销策略,实在太成功了。乐高内部有120名领薪的产品设计师,但是在公司外面,却有众多粉丝抢着帮乐高设计新品。

更值得玩味的是,乐高最棒的设计不见得都来自内部,乐高的顾客与粉丝更知道热门商品是什么,所以做出符合市场需求的产品。

此外,为了巩固乐高的顾客社群,该品牌在人与人的连结,以及人与产品间的连结上,都做出不少努力。

像是乐高去年推出另一个忠诚度计划“Lego Insiders”,打造出一个包罗万象的数位档案平台,现在只要注册其中一个帐号,就能串连Lego Ideas和Lego Life。

至于与粉丝之间的连结,乐高直接将成人玩家粉丝(AFOL, Adult Fan of Lego)引入公司,并从中挑选出乐高大使,乐高大使会在全球范围内组建乐高玩家团体(LEGO User Group),被品牌认证后成为RLUG(Recognized LEGO User Group),RLUG又聚合成大使平台LAN(Lego Ambassador Network)。LAN平台在全球建立精英社群,不再限定于产品交流设计,而是建构出全新客户关系,也让客户产生企图心,想要一步步往上爬。

产品与顾客的连接,让顾客对产品产生忠诚度,还进一步提出看法改善产品。可见,如果你的企业能做到由顾客来帮你设计产品,就算是非常成功了,也能够好像乐高一般生生不息。

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